Jeu de Mah Jong : paires et combinaisons

Une partie de Mah Jong vise à se débarrasser de toutes les tuiles en sa possession en faisant « Mah Jong ». Pour ce faire, le joueur doit étaler une série de 14 tuiles formées d’une paire et de 4 combinaisons.

Les paires sont composées de deux tuiles de même symbole appartenant à la famille des Dragons ou des Vents.

Les différentes sortes de combinaisons possibles comptent les brelans ou Pung. Basé sur un écart effectué par un joueur, le Pung est annoncé à tout moment suite à la récupération gagnante d’une tuile écartée par le joueur précédent.

Le Kong ou carré est réalisé lorsque le joueur qui a la main annonce Mah Jong après avoir tiré une tuile gagnante de la colline. On parle d’un carré naturel dans le cas où le participant annonce sa victoire suite à la composition d’un carré de quatre tuiles. Ces différentes combinaisons sont étalées obligatoirement au fur et à mesure où elles se forment.

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